Archivo de marzo de 2016

Galaga. Paso 01: Creación de proyecto básico

martes 15 de marzo de 2016

Creación de juegos desde cero: C# y SFML

Vamos a entrar ya en materia. El objetivo de esta entrada va a ser obtener el código desde el repositorio de GitHub y conocer la estructura básica del mismo.

Descarga del proyecto desde GitHub

Los pasos son muy sencillos:

  1. Arranca una Shell de git (Windows) o un Terminal (en Linux o MacOS)
  2. Mediante el comando cd  desplázate hasta la carpeta en la cual quieras que esté la carpeta del proyecto.
  3. Ejecuta el comando git clone https://github.com/aoltra/Galaga-SFML.Net.git Este comando clona el contenido actual del repositorio en la carpeta en la que e encuentres [1]

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Galaga. Paso 00: Herramientas

jueves 10 de marzo de 2016

Creación de juegos desde cero: C# y SFML

Antes de empezar a entrar en materia hay que definir cuáles van a ser las herramientas con las que vamos a trabajar y como instalarlas. Nuestras herramientas fundamentales de trabajo van a ser el Visual Studio en caso de trabajar con C# o NetBeans en caso de usar Java y, por otra parte, git.

Es posible trabajar tanto en Windows como en Linux como en MacOS si bien en estos dos últimos lo más sencillo es trabajar con el desarrollo en Java [1].

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